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● 测试方法介绍
此次测试不同于以往,笔者不仅要测试各款CPU对游戏FPS所造成的影响,而且还要实施监控在游戏运行过程中的GPU占用率,这样就能非常直观的看出显卡是否是在全速运行;此外CPU占用率也很关键,如果在游戏运行时CPU一直处于满负荷状态,那就说明CPU已经不堪重负,游戏遇到了瓶颈。

测试所用软件就是大名鼎鼎的Rivatuner,这款软件最初是专为N卡设计的,不过现在对A卡的兼容性也是非常好,附带的监控功能几乎能够侦测到系统所有的状态参数,这里笔者主要记录游戏FPS、GPU使用率、CPU(0/1/2/3多核心)使用率,最后将所有的数据导入Excel表格,绘制成直观的图表供广大读者参考分析。
3DMark是目前最权威的显卡性能测试软件,虽然它并不能代表真正的游戏,但通过分析它对系统的需求,可以得到一些很有趣的结果。
● DX10理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage全新的引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,那它对CPU的要求如何呢?

3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。由于HD4870单卡跑最高模式非常吃力,所以选择了相对轻松的High模式(1680×1050 2AA8AF)进行测试。
 GPU Test1
 GPU Test2
3DMark Vantage的成绩分为GPU和CPU两部分,各有两个测试场景,最后的总分GPU占了85%,CPU占了15%。

可以看出,不同CPU的CPU成绩相差很大,尤其是四核完全达到了两倍于双核的性能,但是GPU成绩几乎纹丝不动,最大差距还不到200分,也就是说无论CPU多强,基本不影响GPU的发挥。由于CPU成绩所占比重为15%,因此对于总分也有不小的影响。
在3DMark Vantage的GPU测试项目中,为什么E2200和E8200甚至Q9450的差距如此之小?下面就通过3DMarkVantage运行时的CPU/GPU占用情况来详细分析。
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