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● Crysis各款CPU使用情况分析

这个曲线就很难看懂了,各款双核CPU的波动曲线基本都是一致的,平均占用率也都差不多,但时间轴的长短却各不相同:Q9450和E8200只花了170就结束测试,E5200和超频后的E2200在190秒左右结束测试,默认的E2200非常慢240秒才完成所有测试,这是为什么呢?
● Crysis HD4870负载分析:

看来在运行Crysis的时候,HD4870并不像3DMarkVantage那样时时刻刻都处于满负荷状态,它只发挥出了大概60%-70%的性能。
问题出在哪呢?可能是Crysis引擎并不适合A卡架构,也可能是A卡驱动对Crysis优化不够好,但有一点非常肯定:更强的CPU能够让HD4870发挥出更好的效能,我们可以看出Q9450和E8200的曲线明显要比其他CPU更高一些,GPU负载越大游戏FPS自然就越高。
● 二战类RTS经典之作《英雄连:抵抗前线》

测试方法:英雄连资料片自带的测试场景与原版相同,它是把任务版第二关的两个过场动画拼接在了一起,其中包括了大量的对战、爆炸、水面、近景远景等效果。

画面设置:如今英雄连早已为难不了主流高端显卡了,HD4870可以把所有DX10特效都全开Ultra High,并开启4xAA。

测试成绩和Crysis有些相似,不同的CPU对最终的成绩都有一定的影响,尤其是E2200已经造成了瓶颈,导致HD4870的性能下降了20%之多!
● 《英雄连》各款CPU使用情况分析:

英雄连的测试结果既不同于失落星球也不同于Crysis,从曲线上来看似乎CPU并没造成瓶颈,超频只能让CPU使用率变得更低一点而已。而且游戏对双核心CPU支持度非常好,并没有出现一颗核心100%负载而另一颗空闲的情况,那么问题出在哪呢?
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