虽然如今的游戏产品强手如林,不过任天堂以实力证明了它还是当今游戏软件制造的霸主。
今天,日本上半年软硬件产品销售量统计在日本公布出来,显示了尽管有Square Enix的强大挑战,任天堂公司的游戏软件销售量仍旧稳居第一名。
这次统计范围为从今年的1月1号到6月30号。从本次统计结果来看,Square Enix公司的合并在软件市场上表现出惊人的实用,在过去的六月内销售软件达428万件。
不过,强大的任天堂仍然稳操胜券。尽管本公司的软件销售只有315万份,不过它的Pokemon分部的销售量也达到了144万份,所以总合为459万领先于Square Enix的数字。
前两名的实力远胜其他对手都超过了400万份。第三名的Konami公司销售184万份,其他几家公司Sega,Capcom,Namco和Koei等的数字从世嘉的165万到最低的Koei的157万,差距不大。
另外Bandai的销售量为141万份软件,这对于只在欧洲销售黑客系列RPG游戏不久的公司来说是个相当不错的成绩了。索尼的软件销售仍然局限在95万份软件显得默默无闻。
但是榜单如果换成硬件,则索尼的位置就一下子倒过来。从市场份额上看,索尼的PlayStation2占有了58..5%r的硬件市场,GameBoy Advance居第二次占了28.6%的市场,而Game Cube只占到8.3%的市场份额。
Xbox有所进步占有1.6%的市场。但仍然比不过 PS1的市场份额(3.7%)。但至少它已经超过了诸如Dreamcast(0.6%)和WonderSwan Crystal(0.2%)显得不那么难堪了。