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瞄准中国人的客厅
“当我们考虑盛大的数字家庭计划时,我们发现,几乎所有的相关技术和应用方案都已经被开发出来,我们没有做的余地了。但我们又发现,IT跨国巨头们为了走进家庭的客厅,已经走了十几年,但还是没有成功地迈进去。因此我们想到的是,只有整合才能突破,才能走进中国人的客厅。”
在对陈天桥的采访中,“整合”是他使用频率最高的词。在他看来,整合电脑、信息家电和游戏机这三者仅仅是功能层面的问题,更重要的是整合各种新颖的应用模式,特别是那些早已开发出来却没能在数字家庭中应用的技术。“有些技术在电脑上实现很容易,但却不容易由家电来实现。但如果不整合进家电,就无法走进客厅。”
“家电是什么?是一个圆满的文化载体,一个温馨的港湾。它和在书房使用的电脑不同,电脑强调的是私密、个性化。而电视摆在客厅,供全家人观看,那就必须有爷爷奶奶喜欢的内容,也有儿子孙子喜欢的内容。既有上海阿婆喜欢打的上海麻将,也有小伙子可以挥拍上阵的网球。只有全家人可以一起使用,一起分享,我们才能真正成功。”
陈天桥看重的这些应用包括人机自然交互、语音识别、面像识别等前沿技术,也包括一些特别的应用方案。
一些特别酷的功能已经被提前展示出来。在19日当天,盛大宣布了和中科院自动化所在自然人机交互技术方面的合作,现场演示的一个游戏是:游戏者站在一台装有摄像头的PC前,屏幕上显示的是一个打灰狼的界面。游戏者的实时影像出现在界面背景上,只要看着屏幕挥拳踢脚,就可以把一只只大灰狼打翻在地。
另一个特别有趣的技术是KOD,即卡拉OK的点播。“人们为什么去KTV唱歌?除了音响好以外,还因为那里的歌曲多。但这个KOD功能,可以让你在家任意点唱自己想要的歌曲。男女老少都会喜欢它。”
作为盛大的强项,“盒子”还具备了强大的游戏能力,除了早已预置好的各款网络游戏之外,由于本身具备强大的处理能力,它还能胜任各种3D游戏,从而成为一台高性能的游戏机。
而陈天桥感到最满意的是,“盒子”可以做电脑能做的一切事情,却以家电的简便方式操作。“我们拿掉了鼠标和键盘,一切都能用遥控器实现。这里面有非常艰苦的PC家电化的工作,比如遥控器,上层是电视遥控器,打开后则有手机一样的键盘可以输入,翻过来则是游戏手柄。这里面有我们的专利。”
“我的家里已经摆上了一台这样的盒子,今年春节的时候我就已经开始用它了。”陈天桥说:“我是个很保守的人,如果不能在自己的家里用起来,我想我不会对外界说,我们会在年内推出它”。
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