21cn.com

  当前位置:21CN首页 > IT频道 > 本本一族 > 正文  
 
DX11将随Windows 7发布 首次DEMO展示
2008-08-28 16:58:07  驱动之家  【 浏览字号: 点击发表评论
精彩回顾 手机 | 数码 | 笔记本 | 家电 | 下载
·诺基亚触摸屏S60第五版5800初接触 ·谷歌金山词霸 V1.8 最新版QQ2008下载
·08超值家用DC新品盘点 “免费”杀毒软件下载 ·佳能5DMark2第3方样片 史上最强网络黑客盘点
·令你匪夷所思的手机新技术 笔记本采购防骗指南 ·五款极速液晶电视推荐 玩转鼠标拖放操作
标签: DX11

NVIDIA不仅在NVISION 08上宣传了自己的最新技术,还全面讲解了微软DirectX 11核心部分Direct3D 11的最新特性,并第一次进行了DEMO演示。

最新消息称,微软将在今年11月份放出DX11的第一个预览版,正式版则会随同Windows 7一起发布,也就是2009年底或2010年初。

遗憾的是,虽然NVIDIA对DX11进行了现场演示和详细说明,但没有透露演示DEMO的具体技术细节,只能看出Tessellation是其中的一个重点,这也是DX11 Direct3D 11技术的关键之处。

对Tessellation技术感兴趣的可以下载微软刚刚放出的一份PPT演示文稿(41页),来自GameFest 2008大会,里边有对该技术的相近阐述。

以下是有关DX11的一些简介:

D3D 11的主要目的有提高伸缩性、改善开发体验、拓展GPU能力、改善性能。它是D3D 10/10.1的超集,在其基础上增加了一些新功能,支持Windows Vista和后续操作系统,支持DX10/10.1级别硬件。

D3D 11的主要新技术:Tessellation、Compute Shader、多线程、动态Shader关联、改进的纹理压缩……

角色创作的趋势是越来越复杂,三角形和多边形越来越多,对渲染管线和输入输出提出了更大的挑战,因此需要更高级的表面呈现技术。

D3D 11新增了三个渲染流程:Hull Shader、Tessellation和Domain Shader。

在增加了三个流程后,D3D 11的渲染管线更加丰富和复杂。

 

(编辑:似水)
下一篇:国外网站泄露三星X460新本 轻薄型设计
热门电影排行
火舞艳阳
智人
马拉松
飞跃情海 | 雷霆悍匪 | 绝不放过你 | 杀人曲
| 法本无情 | 左轮右你 | 警局奇案 | 我最棒
 点播更多    

热门剧集排行
新不了情
功勋
特区大亨
铁血莲花 | 王保长歪传 | 天使在线 | 红色档案
凭什么爱你 | 欢乐家庭 | 大姐 | 冲出绝境
 点播更多    
 
 
公司简介  |  广告服务  |  网站导航  |  合作伙伴  |  诚征代理  |  联系我们